在联盟中,有许多表达个性化的内容:游戏风格,召唤师图标,召唤师名称,传说之证边框,最喜欢的英雄等等。
我们计划在未来加入更多表达个性化的内容,让玩家更好的表达自己。新内容不仅要酷炫,也要简明。
也就是说,现在表达个性化的内容还不够满足玩家的需求,不能让玩家充分地展现自己。因此,我们现在开始构想和设计下一代新的个性化内容。在这则开发者日志中,我们将简要地提及一些。
目标
1. 给玩家提供更多个性化内容的选择,让他们更清晰地展现自己在联盟中的样子。
2. 重制联盟里的一些核心个性化内容,以匹配 2021 和以后的新系统风格。
正在做的内容:
1. 身份个性化
传说之证和排位边框已经加入游戏有许多年了,但玩家一直没有足够的选择来表达个性化。到今年年底,我们会专注于完整的身份个性化开发,让玩家能够选择边框,图标和其他几个个性化选项,届时会和新系统一起上线。
2. 游戏流用户界面升级:
有些很陈旧的设计已经多年没有变化了,比如游戏大厅、载入界面和游戏结算界面。我们会更新一些老旧的美术元素,并留出一些空间加入一些特别的新元素。
3. 排位边框
排位成就在很大程度上被玩家视为英雄联盟最核心的成就。因此我们在更新排位成就元素时,最主要的考量是不能降低玩家的成就感,不管他们的段位高低都是如此。此外,我们也非常谨慎地去探索要如何保持成就的识别度,让玩家一眼就能看出段位成就,让玩家留下深刻的印象。
4. 传说之证边框
传说之证等级边框美感很足,但个性化选择却非常不够。首先,我们让玩家能够选择他们喜欢的等级边框,除此以外,我们设计了新的翅膀元素,不同等级的边框翅膀样式不一样,同时也保持了和之前边框相对一致的美术特色。
新的内容:最后我们还加入了一些新内容,玩家可以选择他们喜欢的来表达自己。
5. 头衔
玩家通过游玩游戏和特殊的行为来获得,我们希望通过头衔这个新内容能够让玩家获得更多的个性化选择。
这些新元素还都处于设计初期,预计会在年底和新版客户端系统一起上线。