该版本是2022年度倒数第二个版本,由于是在2023季前赛,所以这次改动非常多。《英雄联盟》团队这次带来了全新的炼金科技亚龙,全新的炼金科技峡谷,三位全新可爱的灵兽同伴,七件全新的装备,全新的极地大乱斗平衡调整,全新的……呃,只要知道很多就够了。
炼金科技亚龙回归
炼金科技亚龙
- 炼金科技亚龙:当炼金科技亚龙生命值低于一半时,它将造成50%额外伤害。该亚龙每次攻击将造成100%总攻击力+4%目标生命值的物理伤害。
- 炼金科技亚龙增益:当你的队伍击杀了炼金科技亚龙后,全部队员们将获得一个可叠加的增益效果:提供5%韧性和5%治疗及护盾强度
- 炼金科技龙魂:当获得炼金科技龙魂后,全部队员们将获得一个增益效果:在生命值低于50%时提供10%伤害抗性和10%伤害提升
炼金科技峡谷
- 振奋果实:蜜糖果实将升级成为振奋果实,吃下后除了回复生命值外,还会获得少量护盾,同时不再会被减速
- 爆裂球果:爆裂球果的喷射距离将是之前的两倍
- 火光花朵:占卜花朵将升级为火光花朵,在被攻击时,除了之前常规的朝着与被攻击方向相反的方向提供锥形范围的时夜之外,还会在植物周围小范围内造成显形效果。被花朵标记的友军也会在朝着该方向时暂时获得移动速度加成,此外,被显形的敌方守卫的生命值将被降为1
野区改动
野怪营地改动
- 移除远古石甲虫生成的2个石甲虫
- 迅捷蟹去除护盾,生成时间改为3:30
- 只有少数英雄在清完野区后生命值较低,大多数英雄在清完野区后都有可观的生命值可以做事,并且以续航见长的英雄则会非常健康地离开野区。
野怪营地机制改动
- 【新增】死亡标记:当一只大型野怪死亡时,所有在此营地的小型野怪将被施加死亡标记。在连续处于未与英雄作战的状态达10秒后,所有被施加死亡标记的野怪就会死亡。
- 【新增】己方清野强度:打野英雄对己方野区的野怪造成20%额外伤害(真实伤害除外)。该额外伤害在入侵敌方野区并对敌方野怪造成伤害时不会触发。
- 【新增】临别礼物:当你拥有灵兽同伴时,所有大型野怪在被击杀时会为你回复27+3x等级 (根据已损失生命值,最多提升至225%) 生命值并回复 15+2x等级(根据已损失法力值,最多提升至225%)法力值。这个生命值/法力值回复将以投射物的形式,在0.3秒延迟后朝着打出夺命一击的那名英雄发射过去。
野怪营地金币和经验改动
- 线上小兵经验:在完成首次灵兽进化前,打野英雄从线上小兵处仅获得75%经验,除非该打野英雄等级落后于平均等级
- 大型野怪金币:所有大型野怪的金币减少15
- 非打野英雄的大型野怪经验:所有大型野怪的经验减少15,远古石甲虫减少12
- 打野英雄的大型野怪经验:当你拥有一个灵兽同伴时,所有大型野怪给予你额外的75经验
苍蓝雕纹魔像(蓝BUFF)
- 生命值:1850 → 2300
- 攻击力:78 → 66
- 【新增】攻击附加伤害:苍蓝雕纹魔像的攻击现在造成目标5%当前生命值的附加伤害
魔沼蛙
- 生命值:1650 → 2200
- 攻击力:74 → 70
- 攻击距离:200 → 175
- 【新增】攻击附加伤害:魔沼蛙现在造成目标5%当前生命值的附加伤害
- 【已移除】临别礼物:魔沼蛙在死亡时不再治疗击杀它的英雄了
石甲虫(小石头人)
- 远古石甲虫生命值:1050 → 1400
- 远古石甲虫攻击力:74 → 57
- 【新增】攻击附加伤害:远古石甲虫的攻击现在造成目标3%当前生命值的附加伤害
- 石甲虫生命值:500 → 650
- 远古石甲虫和石甲虫死亡动画/小型石甲虫刷新时间:1.3 秒 → 1 秒
- 【已移除】在一起:远古石甲虫死亡时不再生成2只石甲虫,而是生成4只迷你石甲虫
- 【新增】1=2:远古石甲虫现在被计算为2个补刀数(备注:石甲虫营地作为一个整体仍被计算为4个补刀数)
暗影狼(三狼)
- 大型暗影狼生命值:1200 → 1600
- 大型暗影狼攻击力:35 → 30
- 【新增】攻击附加伤害:大型暗影狼的攻击现在造成目标3%当前生命值的附加伤害
- 暗影狼生命值:480 → 630
锋喙鸟(F6)
- 深红锋喙鸟生命值:800 → 1100
- 深红锋喙鸟攻击力:20 → 17
- 【新增】攻击附加伤害:深红锋喙鸟的攻击现在造成目标3%当前生命值的附加伤害
- 锋喙鸟生命值:425 → 500
- 锋喙鸟攻击力:10 → 7
绯红印记树怪(红BUFF)
- 攻击力:78 → 66
- 生命值:1850 → 2300
- 【新增】攻击附加伤害:绯红印记树怪的攻击现在造成目标5%当前生命值的附加伤害
峡谷先锋
- 提供给600码内英雄的经验值:200 → 154
- 首个生成的峡谷先锋的冲锋伤害:2000 → 1500
峡谷迅捷蟹
- 生成时间:3:15 → 3:30
- 1级生命值:1050 → 1008
- 【已移除】再见护盾:峡谷迅捷蟹不再具有护盾
野区灵兽同伴
“传统打野装备去除,如果你携带了“惩戒”,在游戏开始时购买蛋形态的踏苔蜥(绿)、焰爪猫(黑红)、风行狐(蓝白)。它们会随着你在游戏中的进步而成长进化,你可以通过击杀野怪来让它们获得成长层数。”
灵兽同伴的攻击
- 灵兽同伴将造成20(+4% 额外生命值)(+15% 法术强度)(+10%额外攻击力)伤害且以每秒1次的速度进行攻击。当它们的主人停止攻击后,它们会再攻击两次,然后停止。
- 灵兽同伴每次攻击时,将为其主人治疗上述数字70%的生命值
- 从远处攻击野怪营地将导致灵兽同伴向该营地发起跳跃攻击,造成相同的伤害
灵兽同伴的法力回复
- 灵兽同伴在野区之中时(包括己方野区,敌方野区,以及河道),将为他们的主人提供相当于[(8x百分比已损失法力值) + (8x百分比已损失法力值)x(等级/1.3)x0.1]的法力回复
灵兽同伴的成长
“ 灵兽同伴将在整局游戏中进化两次,并可通过以下方式获得奖励:”
- 每次击杀大型野怪获得1层小点心
- 在到达灵兽同伴的最终进化形态前,每60秒储存1层额外的小点心
- 在到达灵兽同伴的最终进化形态后,每90秒储存1层额外的小点心(注:游戏内目前会错误地显示为60秒,将于下个版本修复)
- 当一只大型野怪被击杀且额外小点心可用时,玩家将获得2层小点心和50额外金币。1层额外的小点心也将被移除。
灵兽同伴的进化
“随着灵兽同伴的进化,他们会在每次进化时获得如下增益:”
首次进化
- 【惩戒】对野怪的伤害提升至900真实伤害
- 【惩戒】现在可对敌方英雄使用,造成20-160(根据等级)真实伤害和持续2秒的20%减速
- 打野装备将会保留在你的装备栏
- 灵兽同伴将获得视觉上的进化
- 【惩戒】图标将会更新
最终进化
- 【惩戒】对野怪的伤害提升至1200,并对附近的野怪造成50%群体伤害
- 玩家将获得强化,并根据所选择的灵兽同伴获得增益效果
- 打野装备将会从你的装备栏中移除
- 灵兽同伴将获得视觉上的进化
- 【惩戒】图标将会更新
踏苔蜥
- 踏苔蜥的勇气:在击杀一个野怪营地后或在脱战10秒后获得75-330(根据等级)生命值护盾。这个护盾持续时间无限。当护盾存在时,玩家将获得20%韧性和减速抵抗,护盾被打碎后,这个效果仍可维持3秒。
- 保护增益:当至少2个友军在1300码内时,所受的来自史诗级野怪的伤害降低30%
焰爪猫
- 焰爪猫的斩击:焰爪猫会以每0.5秒3层或在杀死一只大型野怪时100层的速度累积灰烬层数。当到达100层灰烬层数时,你对敌方英雄的下次伤害将使250单位半径内的所有敌人减速30%(在2秒内持续衰减),并在4秒内对首个目标造成相当于目标5%最大生命值的真实伤害。
- 保护增益:当至少2个友军在1300码内时,所受的来自史诗级野怪的伤害降低30%
风行狐
- 风行狐的轻灵:进入草丛时获得45%的额外移动速度,该效果会在离开草丛后的2秒内持续衰退。在杀死一只大型野怪后,该效果增加至60%,持续2秒。
- 保护增益:当至少2个友军在1300码内时,所受的来自史诗级野怪的伤害降低30%
拉野范围更新及指示器
- 【新增】软性重置:失去所有耐心值后,野怪将被“软重置”6秒,而不是完全重置。在软重置时,野怪将朝其营地中心行进,每秒回复6%最大生命值,并忽略其拉野范围之外的攻击者。当攻击者在其拉野范围内攻击野怪时,将结束软重置并恢复一定的耐心。在这6秒过去后,如野怪没有受到攻击,野怪将“硬重置”并忽略所有攻击者,快速愈合并返回其初始位置。
- 【新增】软性vs硬性重置速度:野怪在软重置时会移动得更慢,而在一旦硬重置时会移动得更快
- 【新增】耐心是关键:如果野怪在拉野半径内,则在被英雄攻击后1.5秒内不会失去耐心
- 【新增】耐心回复:野怪营地现在将在回到它们拉野范围内2秒后开始恢复失去的耐心
- 小型野怪耐心:只要小型野怪还存活且在700码内,小型野怪就会与他们各自营地的大型野怪耐心相匹配
- 蓝色雕文魔像:1000 → 650
- 魔沼蛙:700 → 450
- 石甲虫:900 → 650
- 暗影狼:800 → 650
- 锋喙鸟:800 → 650
- 绯红印记树怪:1000 → 650
- 峡谷先锋:1200 → 1100
全新沟通工具
扩展战术轮盘
- 归来的信号(顺时针):撤退(之前是注意危险),我在路上,协助我,敌人消失
- 全新的信号(顺时针):推进,全力进攻,坚守,引诱
视野轮盘
- (从左到右)视野已清理,敌方视野,需要视野
- 额外功能:【需要视野】信号现在将留下一个小型指示器,持续1分钟或直到附近有守卫被放置为止。在指定时间内,你只能激活其中一个指示器。再次指示时将取代你之前的指示。
其他信号
- 归来的标记:警告
战略点规划
“《英雄联盟》团队引入了一个新的战略点投票功能,当目标被打信号时,投票面板将出现,其体验类似于投降投票。现在,所有玩家都可以投票并表明他们是否愿意争夺该目标。打野的投票将被计作2票,总共4票赞成或反对将被视为一致。”
视野系统更新
友军守卫追踪
“虽然目前有方法可以查看地图上你放置了多少守卫,但没有快速查看哪些守卫将要失效的方法。《英雄联盟》团队在小地图上引入了新的守卫视觉效果,可以显示哪些守卫即将到期。友军守卫小地图图标现在将在其有效时间为1/3时改变外观。”
敌方守卫倒计时
“《英雄联盟》团队很难追踪地图上的每个守卫,也很难成功地将这些信息传达给你的队友。现在,如果你在过去10秒内看到敌方守卫,并在附近使用视野标记,或者只是攻击它,那么在守卫被移除或过期之前,所有队友都会看到一个精确的守卫计时器。”
技能加点推荐
推荐技能升级顺序
“每次升级,视觉指示器就会出现。并跟随版本推荐合适的加点顺序,以便游戏体验更好”
面向上路的更新
线上金币和经验改动
- 中路金币改动:在游戏14分钟前,所有在中路刷新的小兵,在被补刀时的金币奖励将减少1(在之前,只有炮车的金币奖励会减少,但是减少10金币)
- 小兵经验:小兵现在对单人路英雄多提供2.15%经验。被多个英雄所共享时的小兵经验未改动
全新装备和已更新装备
千变者贾修
- 总花费:3000,生命值:400,护甲:30,魔抗:30,技能急速:20
- 合成路线:军团圣盾+燃烧宝石+红水晶
- 被动 - 虚空生物的复原力:在与英雄的战斗中,每经过1秒就会提供2护甲和魔法抗性,至多可叠加8层。在满层时会获得强化,立刻汲取你周围的敌人们来造成相当于你3%最大生命值(在对抗小兵时降低至1%)的魔法伤害并治疗你等额生命值并使你的双抗提升10%,持续到战斗结束为止。
- 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5护甲和魔法抗性
不可言说的寄生物 - 奥恩锻造
- 生命值:550,护盾:40,魔法抗性:40,技能急速:25,被动 - 虚空生物的复原力:被动初基础版本相同
辉耀美德
- 总花费:3000,生命值:400,护甲:30,魔抗:30,技能急速:20
- 合成路线:军团圣盾+燃烧宝石+红水晶
- 被动 - 指引之光:在你施放你的终极技能后,你会进入超凡入圣状态,使你的最大生命值提升10%,持续9秒。在超凡入圣状态下,你和你1200码内的友军们获得15非终极技能急速并每3秒获得相当于你1%最大生命值的治疗效果,这个治疗效果会基于英雄的已损失生命值至多提升100%。冷却时间60秒。
- 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得100生命值
原初曙光 - 奥恩锻造
- 生命值:550,护甲:40,魔抗:40,技能急速:25,被动 – 指引之光:被动与基础版本相同
心之钢
- 总花费:3200,生命值:800,生命值回复:200%,技能急速:20
- 合成路线:燃烧宝石+晶体护腕+巨人腰带
- 被动 - 庞然吞食:当650码内有一名敌方英雄时,会在3秒里持续充能一次对英雄的强力攻击。充能攻击会造成125+6%额外物理伤害并为你治疗等额生命值,并为你提供相当于10%该伤害的最大生命值。对每个目标有30秒冷却时间。
- 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得1%额外生命值和6%英雄体型
利维坦之甲 - 奥恩锻造
- 生命值:1050,生命值回复:300%,技能急速:25,被动 - 庞然吞食:被动与基础版本相同
冰脉护手(之前是霜火护手)
- 总花费:2800 → 3000,生命值:450 → 400,护甲:25 → 50,魔抗:25 → 0,技能急速:20 (未改动)
- 合成路线:斑比的熔渣+抗魔斗篷+布甲 → 耀光+燃烧宝石+锁子甲
- 被动 - 咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会因强化而附带额外100%基础攻击力的物理伤害,并制造一个持续2.5秒的冰冷地带。敌人在经过这个地带时会被减速15%+0.004%额外生命值(远程使用者减半)。你会致残你的主要目标,使其受到的减速幅度提升100%并使其对你造成的伤害削减10%,持续2.5秒。冷却时间1.5秒。
- 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得50额外生命值,5%韧性和5%减速抵抗
冰霜之拳 - 奥恩锻造
- 生命值:550,护甲:70,技能急速:25,被动 – 咒刃:被动与基础版本相同
时光之杖
- 总花费:3200,法术强度:60,生命值:300,法力值:400
- 合成路线:万世催化石+爆裂魔杖+增幅典籍
- 被动:这件装备每分钟获得20生命值、20法力值和4法术强度,至多叠加10层,最大值为200生命值、200法力值和40法术强度。在达到最大层数时,还会使英雄等级提升1级并使所有【永恒】效果提升50%。(备注:这并不会让你突破18级的等级上限)
- 唯一被动 - 永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复相当于8%折前伤害值的法力值;花费法力时,你会回复相当于20%法力消耗的生命值,每次施法每秒最多治疗15生命值。每以这种方式回复250生命值或法力值,就会提供在2秒里持续衰减的25%移动速度。
- 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速
无限会聚 - 奥恩锻造
- 法术强度:80,生命值:450,法力值:550,被动/唯一被动 – 永恒:被动与基础版本相同
万世催化石
- 总花费:1100,生命值:225,法力值:300
- 合成路线:红水晶+蓝水晶
- 唯一被动 - 永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复相当于8%折前伤害值的法力值;花费法力时,你会回复相当于20%法力消耗的生命值,每次施法每秒最多治疗15生命值。
深渊面具
- 总花费:2700 → 3000,生命值:450 → 500,法力值:0 → 300,魔抗:35 → 40,技能急速:10 (未改动)
- 合成路线:燃烧宝石+幽魂斗篷 → 万世催化石+幽魂斗篷
- 【新增】唯一被动 - 永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复相当于8%折前伤害值的法力值;花费法力时,你会回复相当于20%法力消耗的生命值,每次施法每秒最多治疗15生命值。
- 被动 – 损毁:诅咒附近的敌方英雄们,使其降低5+1.2%额外生命值(最多25)的魔法抗性。每个被诅咒的敌方英雄,会为你提供9魔抗。
兰顿之兆
- 总花费:2700 → 3000,生命值:250 → 400,护甲:90 → 60,技能急速:10 → 0
- 合成路线:守望者铠甲+布甲+红水晶 → 守望者铠甲+巨人腰带
- 【新增】主动 - 谦卑:对附近敌人造成持续2秒的55%减速(冷却时间60秒)。
- 【新增】被动 – 暴击抵抗:暴击对你造成的伤害降低20%
- 被动 – 坚如磐石:减少即将到来的来自普通攻击的伤害,最多5+0.35%,至多为该次攻击的40%伤害
日炎圣盾
- 装备等级:神话 → 传说
- 总花费:3200 → 2800
- 生命值:450 → 400,护甲:35 → 50,魔法抗性:35 → 0,技能急速:20 → 0
- 合成路线:斑比的熔渣+军团圣盾 → 斑比的熔渣+锁子甲
- 【已移除】唯一被动 – 火焰触摸:火焰触摸已被移除
- 被动 – 献祭:献祭伤害在对抗野怪时的伤害不再提升150%了
涡轮炼金罐
- 装备等级:神话 → 传说
- 总花费:3200 → 2800
- 生命值:450 → 500,魔抗:25 → 50,护甲:25 → 0,技能急速:20 → 10
- 合成路线:斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷 → 燃烧宝石+负极斗篷+红水晶
- 【已移除】被动 – 补充燃料:补充燃料被动已被移除
军团圣盾
- 总花费:1400 → 1200
贪欲九头蛇
- 攻击力:70 → 65
- 唯一被动 – 顺劈:60-12% 总攻击力 (根据距离) → 对目标附近的所有敌人,伤害值为近战英雄的60%总攻击力,远程英雄的30%总攻击力
- 【新增】唯一被动 - 肉食习性:每当你击杀一个小兵时获得0.6攻击力和0.1%全能吸血,并在你击杀一个英雄、大型/史诗野怪或攻城兵时提供双倍此效果。最多提供24攻击力和4%全能吸血,你在阵亡时会损失一半层数。
提亚玛特
- 唯一被动 – 顺劈:60-12% 总攻击力 (根据距离) → 对目标附近的所有敌人,伤害值为近战英雄的50%总攻击力,远程英雄的25%总攻击力
朔极之矛
- 总花费:3400,攻击力:65,生命值:300,技能急速:20
- 唯一被动 – 龙之力量:近战英雄的非终极技能获得额外8 (+8% 额外攻击力)技能急速,远程英雄获得6 (+6% 额外攻击力),在使用带有定身效果的技能时,近战英雄减少至4 (+4% 额外攻击力)技能急速,远程英雄减少至3 (+3% 额外攻击力) 技能急速
- 唯一被动 – 临危制变:根据你已损失的生命值(当生命值低于33%时达到最大),获得至多[15% 近战 | 10% 远程]移动速度
- 合成路线:暴风之剑+燃烧宝石+考尔菲德的战锤
纳沃利迅刃
- 技能急速:30 → 20
- 【新】唯一被动 - 超凡入圣:如果你至少拥有60%暴击几率,那么你的攻击会使你的各个非终极技能的冷却时间缩短15%剩余冷却时间。
- 【新】唯一被动 - 无常:你的技能可基于你的暴击几率至多造成20%提升伤害。
英雄
虚空恐惧 科加斯
R技能 - 对非英雄单位伤害:1000 (+50% 法术强度)(+10% 额外生命值) → 1200(+50% 法术强度)(+10% 额外生命值)
含羞蓓蕾 莉莉娅
- 基础属性 攻击方式:远程 → 近战,生命值:625 → 605,成长生命值:104 → 105
雪原双子 努努和威朗普
Q技能 - 对非英雄单位造成的真实伤害:340/500/660/820/980 → 400/600/800/1000/1200
幻翎 洛
- 基础属性 攻击方式:远程 → 近战
召唤师技能
惩戒
- 惩戒伤害:450 (基础)/900 (挑战/深寒惩戒) → 600/900/1200 (0/20/40 灵兽同伴层数)
- 【已更新】全新惩戒命名:惩戒/挑战惩戒/深寒惩戒 → 惩戒/解封的惩戒/原初惩戒
防御塔调整
防御塔镀层
- 每层镀层金币:160 → 175
- 每层镀层护甲和魔抗:35 → 40
极地大乱斗平衡调整
极地大乱斗 英雄增强
- 阿卡丽: +20% 韧性, +20% 能量回复
- 艾克: +20% 韧性
- 伊莉丝: +20% 韧性
- 伊芙琳: +20% 韧性
- 菲兹: +20% 韧性
- 卡萨丁: +20% 韧性
- 卡特琳娜: +20% 韧性
- 凯隐: +20% 韧性
- 凯南: +20% 能量回复
- 卡兹克: +20% 韧性
- 乐芙兰: +20% 韧性
- 李青: +20% 能量回复
- 派克: +20% 韧性
- 奇亚娜: +20% 韧性
- 雷克塞: +20% 韧性
- 雷恩加尔: +20% 韧性
- 泰隆: +20% 韧性
- 劫: +20% 韧性, +20% 能量回复
极地大乱斗 英雄削弱
- 艾希:-20技能急速
英雄基础属性清理
- 基础攻击力、基础生命值、基础法力、基础魔抗、法力成长:四舍五入至相距最近的1
- 攻击力成长属性,基础法力回复,法力回复成长属性:四舍五入至相距最近的0.05
- 攻击速度成长属性:四舍五入至相距最近的0.005
行为系统
- 惩罚阶梯将相应升级,以匹配《英雄联盟》团队可以检测到的新的严重等级
- 聊天受限的玩家将无法再向游戏中的其他玩家发送任何消息(DM仍然可用)
“使用“+”按钮添加队伍成员时,也将包含最近匹配并点赞过的玩家”
竞技性
挂机投降倒计时更新
- 无更多死区:如果在10:00至15:00 → 3:30至15:00之间在队伍中有发现挂机玩家,队伍可以选择进行全队一致提前投降投票
英雄选择阶段匿名
- 队友是朋友:在天梯单排/双排英雄选择界面,所有不是你或者你的双排队友的召唤师名称将被队友1-5所取代。
游戏重开更新
- 泉水检测:在3分钟之前,如果一位玩家在连续90秒内都待在泉水里,他们的队伍能够发起重开。在45秒时,玩家将收到聊天信息告知他们离开泉水。在70秒时,他们将收到一条弹窗信息告知他们离开泉水。
神话商店内容
神话商店轮换
即将上架
- 至臻 星之守护者 妮蔻
- 至臻 征服者 贾克斯
- 神话炫彩【天煞 劫 黑洞】
即将下架
- 至臻 魅惑女巫 厄运小姐
- 至臻 魔女 乐芙兰
- 神话炫彩【西部天使 赛娜 神选天使长】
即将到来的皮肤和炫彩
太空律动 “电音酒桶” 古拉加斯
太空律动 “噪音女王” 丽桑卓
太空律动 “魔音海妖” 娜美
太空律动 “创乐之神” 奥恩
太空律动 “爱乐之子” 塔里克
太空律动 “律动队长” 提莫
太空律动 “万能舞王” 崔斯特
至臻 太空律动 “魔音海妖” 娜美
胜利女神 瑟庄妮