最近英雄联盟官方公布了天使姐妹(莫甘娜、凯尔)重做消息,而英雄联盟测试服在今天将重做后的内容更新了上去,下面跟着小编一起来看看具体内容吧!
英雄重做
审判天使 凯尔
基础生命值:600
基础生命值回复:1.4
生命值回复成长:0.12
基础法力值:330
基础攻击力:50
攻击力成长:3
基础魔抗:34
攻击距离:175
基础攻速:0.695
攻速成长:2
登神长阶(被动)
凯尔在踏入神界之前会经历四种形态。
狂热(等级1):凯尔的普通攻击会获得6%攻击速度,持续3秒(最多5层)。达到最大层数时,凯尔获得昂扬效果,在朝敌人移动时会获得15%移速。
炽诚(等级6):凯尔获得昂扬效果时,普通攻击会激起焰,造成10/15/20/25/30(+0.1总AD)(+0.2AP)魔法伤害(基于E的等级)。
升腾(等级11):凯尔的攻击距离提高到550,每层昂扬的攻速提高到10%。
超然(等级16):凯尔化身为终极形态,永久获得昂扬效果。并且,凯尔的火浪能够造成真实伤害。
耀焰冲击(Q)
蓝耗:60/65/70/75/80
冷却时间:12/11/10/9/8
凯尔开启一座传送门,朝目标方向射出一道火刃,造成70/115/160/205/250(+0.6额外AD)(+0.5AP)魔法伤害,削减敌人的护甲及魔抗20%,持续3 秒;并施加26/32/38/44/50%的减速效果,持续2秒。火刃还会引爆,对目标后面的敌人也造成影响。
星降恩典(W)
蓝耗:80/85/90/95/100
冷却时间:15
凯尔治疗自身及一名队友60/90/120/150/180(+0.3AP),同时二者获得26/32/38/44/50%(+10%/100AP)的移速,持续2秒。
星火符刃(E)
蓝耗:50/55/60/65/70
冷却时间:8
被动:凯尔的普通攻击会额外造成10/15/20/25/30(+0.1总AD)(+0.2AP)魔法伤害
主动:凯尔的下一次普通攻击变成远程,并会额外造成目标已损失生命值10/12.5/15/17.5/20%的魔法伤害当凯尔提升为炽诚状态后,这次攻击还 会对目标附近的敌人造成伤害
圣裁之刻(R)
蓝耗:100
冷却时间:160/120/80
凯尔为自身或队友施加持续2/2.5/3秒的无敌效果
同时,处于无敌状态的英雄周身会受到净化剑刃的庇护,对其附近的敌人造成200/350/500(+1额外AD)(+0.8AP)魔法伤害
堕落天使 莫甘娜
基础移速由335降低至330
痛苦腐蚀(W)
最小伤害由16-80(+0.22AP)降低至12-60(+0.16AP)
最大伤害由24-120(+0.33AP)提高到32-162(+0.43AP)
灵魂镣铐(R)
[新增]莫甘娜朝目标移动时,获得5/30/55%额外移速
新皮肤
苍穹之光 布兰德
K/DA 阿狸 至臻
原画更新
末世天使 凯尔&黑色荆棘 莫甘娜
战场女武神 凯尔&杀戮天使 莫甘娜
钢铁之翼 凯尔
钢铁审判官 凯尔
圣光审判 凯尔
五杀摇滚乐队主唱 凯尔
防爆天使 凯尔
银白审判 凯尔
超然 凯尔
魅惑女巫 莫甘娜
刀锋女王 莫甘娜
鬼魂新娘 莫甘娜
地狱厨房 莫甘娜
胜利女神 莫甘娜
紫金罗刹 莫甘娜
新的召唤师图标
新的炫彩皮肤
末世天使 凯尔
黑色荆棘 莫甘娜
苍穹之光 布兰德
炫彩皮肤更新
堕落天使 莫甘娜
新的表情
杂项
疑似出现即将到来的猫狗对决
英雄改动
解脱者 塞拉斯
锁链鞭击(Q)
第一段的基础伤害由45/70/95/120/145提高到50/80/110/140/170
第一段的AP加成由0.6提高到0.7
弑君突刺(W)
基础伤害由60/90/120/150/180提高到60/100/40/180/220
基础治疗量由50/80/110/140/170调整为60/80/100/120/140
皮城执法官
基础攻击力由64降低至62
攻速成长由2.5降低至2
爆裂护盾(被动)
冷却时间由12-8秒提高到全等级12秒
护盾值由最大生命值的10%提高到15%
[新增]触发爆弹重拳时,降低3秒冷却时间
强能冲拳(Q)
基础伤害由110/160/210/260/310降低至20/60/100/140/180
AD加成由1.6额外AD调整为1.4总AD
[移除]对小兵和野怪只造成75%伤害
爆弹重拳(W)
攻速加成由30/35/40/45/50%提高到30/37.5/45/52.5/60%
透体之劲(E)
总AD加成由1.15降低至1.1
AP加成由0.7提高到0.9
[新增]现在可以缓冲E命中后的一次普攻
[新增]AOE伤害可以暴击
天霸横空烈轰(R)
冷却时间由110/85/60秒提高到120/100/80秒
基础伤害由150/300/450提高到150/325/500
额外AD加成由1.4降低至1.1
[移除]对次要目标只造成75%伤害
对次要目标的击退时间由0.25秒提高到0.75秒
对次要目标的击退距离由250提高到400