在2017年的年底,英雄联盟团队公布了他们2018年最重要的计划,那就是推出一个玩家竞赛模式——冠军杯赛。冠军杯赛在周五至周日开放,玩家组队参加小型锦标赛,获胜的话继续冲击下一轮赛事,失败的则会被淘汰。最终8进4,4进2,然后决赛,冠军也被称为LOL版的“吃鸡”。根据你的队伍取得的胜场次数,来决定你能够获得多少的奖励,能带给玩家更好的激励。
对于部分玩家而言,排位赛的时间太长,无法带给他们更多的兴奋。而冠军杯赛只需要花上一个周末,就能够让玩家从比赛中收获荣誉。冠军杯赛的形式和电竞赛事一样,使用比赛的10ban系统,玩家免费使用全英雄,并且能够查阅对手的实力和英雄池。但由于BUG问题,冠军杯赛在去年的上半年被取消了,让大家觉得十分遗憾。
为了让冠军杯赛能够正常地在全球范围上线,英雄联盟团队花费了半年的时间去修复冠军杯赛,直到去年的年底时,他们才重新在台服、新加坡服这些人数较小的服务器进行线上压力测试。而从之前的数据来看,新版冠军杯赛取得了成功,因此,在3月9日,设计师Draggles正式宣布,他们即将在更多的服务器中启用冠军杯赛测试。
在下周的3月11日开赛,冠军杯赛将于巴西、拉丁美洲南部、拉丁美洲北部、东欧和西欧等服务器进行上线,这些服务器的玩家可以组建自己的队伍了,而冠军杯赛则在下周六和周日进行。这次的冠军杯赛测试是免费的,不需要玩家支付门票就能够参加。不少玩家已经踊跃回复,他们十分期待3月16日和17日的新版冠军杯赛了。
根据设计师透露的消息,他们现在调整了冠军杯赛的分组和匹配机制,现在队伍是基于最高段位的玩家进行匹配,因此,玩家组队时需要挑选实力差不多的队友。英雄联盟官方也推出了一个寻求队友的频道,让玩家可以尝试和陌生人一起组队。因此,那些担心自己找不到队友的玩家,也有机会来开黑参加冠军杯赛了。
如果这次的冠军杯赛测试成功的话,英雄联盟官方应该会在美服和韩服这两个较大的服务器进行线上测试,如果这些服务器测试结果都顺利的话,冠军杯赛应该就会在全球范围上开放,自然也是包括国服。这个去年上半年就预计推出的新功能,结果搁置了一年才上线,但相信这次的线上测试不会像之前那样,继续出现各种BUG问题了。