英雄削弱:
寡妇:Q技能对小兵和野怪时的冷却时间缩减由60%降低为50%;
兰博:W技能护盾值由100/130/160/190/220调整为80/110/140/170/200;
奇亚娜:R技能CD由100秒增加到120秒,E技能现在可以被闪现躲避;
卡尔玛:R技能对E技能护盾的强化效果调整,由吸收额外的30/90/150/210(+60% 法术强度)伤害调整为25/80/135/190(+50% 法术强度)。
英雄加强:
丽桑卓:生命值由518(+87)上调到550(+90),每次升级增加的生命值由87提高到90;
石头人:Q技能减速效果由15-35%调整为20-40%,W技能后首次普功伤害加成由20-80调整为30-90;
波比:W技能的移动速度加成由35%上调到40%;
男枪:E技能提供的护甲加成由5/7.5/10/12.5/15调整为7/9/11/13/15;
盲僧:Q技能伤害由50/75/100/125/150调整为55/80/105/130/155;
卡兹克:Q技能伤害由50/75/100/125/150改成60/85/110/135/160;
加里奥:被动CD由恒定的5秒改成5秒,受减CD效果影响,伤害由15-180调整为15-200;
斯维因:Q技能施法距离由625改成675;
乐芙兰:E技能2段伤害由60/90/120/150/180(+0.7AP)提高为60/105/150/195/240(+0.7AP);
辛德拉:W技能造成的额外20%真实伤害(46+14%AP)提高到30%真实伤害(69+21%AP);
泽拉斯:R技能范围由3200-5600改为所有等级下均为5000;
卢锡安:R技能每发子弹的伤害由20/35/50(+0.25AD)(+0.1AP)改为20/40/60(+0.25AD)(+0.1AP);
索拉卡:Q技能伤害由60/95/130/165/200调整为75/110/145/180/215。
薇恩:E技能钉墙之后的伤害:由增加100%提高到150%”