今日,英雄联盟设计师在推特上面发表了10.6版本详细改动内容,这些内容处于95%完成的状态,也许在正式上线之前会稍微改动。
机制改动
传送:冷却时间从360秒变为480秒-240秒(随等级而变化);【新】在传送到达位置后,获得持续三秒的30-45%的移动速度(根据等级而变化)
死亡之舞重做:从纯AD变为AD+护甲+魔抗
野核削弱:怪物猎手(打野装备被动)的惩罚现在包括降低50%的小兵经验
英雄削弱
赛娜:从每个灵魂获得的AD从1变为0.75;赛娜从同一敌方英雄抽取灵魂的冷却从4秒变为6/5/4秒(1/6/11级)
厄斐琉斯:断魄所提供的吸血从8-25%变为3-20%;萤焰对小兵的伤害从45%变为30%;通过折镜创造的飞轮的额外伤害从30-173%AD变为24-164%AD
盖伦:成长魔抗从1.25变为0.75;E技能的暴击额外伤害加成从50%变为33%
诺手:W的额外伤害从50-70%变为40-60%总AD;W的蓝耗从30变为40;E的蓝耗从45变为60
小丑:R的分身普通攻击造成的伤害从75%变为60%
英雄加强
索拉卡:Q的总治疗量从40-80变为50-90;Q获得的移动速度从10-20%变为15-25%
冰鸟:R技能造成的减速时间从2秒变为3秒(现在与Q技能的减速时间一致)
狗头:推迟到10.7版本
厄加特:Q的减速时间从1秒变为1.25秒;E造成的眩晕时间从0.75秒变为1秒
凯隐:被动的能量球速率增加
千珏:成长AD从2.26变为2.5;W获得的根据已损失的生命值百分比的治疗效果从32-100变为45-100;R的治疗量从200-300变为200-400
人马:R的恐惧时间从0.75-1.5秒变为0.75-2秒(根据弹道距离)
泽拉斯:W正中心的额外伤害从50%变为66.7%;R的伤害从200-280+(43%AP)变为200-300+(45%AP)
小法师:Q的伤害从70-230变为80-240
德莱文:W获得的移动速度从40-60%变为50-70%
莫甘娜:基础移动速度从330变为335;E的护盾值从60-300变为80-300
卡牌大师:蓝牌的AP加成从0.5变为0.9;红牌的AP加成从0.5变为0.7
瑞兹:成长法力回复从0.8变为1;W的伤害从80-160变为80-200
打野英雄池扩充
火男:被动对于野怪造成120%的伤害
婕拉:植物对野怪造成150%的伤害
莫甘娜:W对野怪造成150%的伤害
慎:Q对于野怪的最大伤害从75-175变为120-200
提莫:致盲时间对野怪提高100%;E对野怪造成150%的伤害
约里克:大型野怪的死亡会留下一个坟墓;雾行者受到野怪的伤害减少50%
双排,补位改动:假如我方有一名补位玩家,敌方也必有一名补位玩家。双排同理。(这是从开发者日志得到的消息)