今日凌晨,英雄联盟外服14.13更新。本次改动较小,是一个持续3周的版本。有个娱乐玩家福音:【极地大乱斗】模式中,《英雄联盟》团队为重随重选添加了冷却时间,这样你就不用担心别人抢走你刚随走的英雄了。
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英雄
复仇焰魂 布兰德
被动 - 法力回复:30-50 (基于等级) → 20-40 (基于等级)
E技能 - 魔法伤害:60/90/120/150/180 (+60%法术强度) → 60/85/110/135/160 (+60%法术强度)
海洋之灾 普朗克
E技能 - 减速:30/37.5/45/52.5/60% (+0%-25% 基于暴击几率) → 40/50/60/70/80%
酒桶 古拉加斯
被动 - 最大生命值治疗效果:6.5% → 5.5%
法外狂徒 格雷福斯
E技能 - 每层额外护甲:2/5/8/11/14 → 4/7/10/13/16
复仇之矛 卡莉丝塔
基础 - 攻击力:61 → 59
W技能
- (已移除)最小非英雄伤害:75/100/125/150/175
- (已移除)非英雄处决阈值:125/150/175/200/250
- 非英雄伤害上限:250/300/350/400/450 → 100/125/150/175/200
R技能 - 冷却时间:150/120/90 → 160/140/120
死亡颂唱者 卡尔萨斯
Q技能 - 魔法伤害:43/62/81/100/119 (+35%法术强度) → 40/59/78/97/116 (+35%法术强度)
狂暴之心 凯南
基础 - 生命值:611 → 580
盲僧 李青
基础 - 成长生命值:105 → 108
W技能 - 护盾值:50/100/150/200/250 (+80法术强度) → 70/115/160/205/250 (+80%法术强度)
冰霜女巫 丽桑卓
Q技能 - 魔法伤害:80/110/140/170/200 (+80%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+85%法术强度)
W技能 - 冷却时间:12/11/10/9/8 → 10/9.5/9/8.5/8
赏金猎人 厄运小姐
基础 - 基础攻击力:52 → 55
W技能 - 伤害封锁:5秒 → 4秒,强化移动速度延迟:5秒 → 3秒,最大额外移动速度:55/65/75/85/95 → 60/70/80/90/100,初始额外移动速度:25 → 30/35/40/45/50
发条魔灵 奥莉安娜
基础 - 攻击力:40 → 44
不屈之枪 潘森
W技能 - 小兵/野怪最小伤害:50 → 60
上古领主 斯卡纳
Q技能 - 法力消耗:30 → 50,最大生命值伤害:15% → 10%
岩雀 塔莉垭
Q技能 - 额外野怪伤害:25 (+5%法术强度) → 10
惩戒之箭 韦鲁斯
基础 - 攻击力:60 → 57,成长攻击速度:4% → 3.5%
被动
- 小兵击杀:10/15/20% (+20%额外攻击速度) → 10%攻击速度, (10%攻击速度)攻击力,和 (10%攻击速度)法术强度(注:游戏内说明文本数值存在显示错误,将在下个版本修复)
- 参与击杀英雄:40% (+40%额外攻击速度) → 40%攻击速度, (15%攻击速度) 攻击力,和 (15%攻击速度)法术强度(注:游戏内说明文本数值存在显示错误,将在下个版本修复)
- (新增)攻击速度收益:现在包括来自英雄等级的攻击速度
- 在参与击杀英雄的被动效果期间,攻击速度上限从2.5提升到2.763,意味着被动效果本身可以绕过攻击速度上限。
W技能
- 伤害:7/13/19/25/31 → 7/14/21/28/35
- 已损失生命值伤害:6/8/10/12/14% (等级1/4/7/10/13)→ 6/8/10/12/14% (基于技能等级)
- Q施放封锁:0.25秒 → 0.85秒
- 每次引爆枯萎的基础技能冷却返还:12% → 13%
逆羽 霞
E技能
- 冷却时间:13/12/11/10/9 → 12/11/10/9/8
基础 - 伤害:50/60/70/80/90 (+60%额外攻击力) → 55/65/75/85/95 (+60%额外攻击力)
生化魔人 扎克
被动 - 来自细胞组织的治疗效果:5/6/7/8%最大生命值 (基于R技能等级) → 4-8% (基于等级)
装备
禁忌时机
- 险境脱身额外移动速度,1.5秒内持续衰减:150 → 200
- 伺机待发穿甲:5-10.5 (基于等级) → 5-10.5 (基于等级) (近战) / 3-6.3 (基于等级) (远程)
符文
黑暗收割
伤害:20-80 (每个灵魂+5) → 20 (每个灵魂+9) (额外收益率保持不变),冷却时间:45 → 40
电刑
伤害:30-220 → 50-190 (额外收益率保持不变),冷却时间:25-20 (基于等级) → 20
推荐符文
沙漠皇帝 阿兹尔
- 替换【致命一击】为【砍倒】
- 替换【风暴聚集】为【焦灼】
上路特朗德尔
替换【强攻+启迪】为【不灭之握+巫术】
辛吉德
- 替换【迅捷步法+巫术】为【不灭之握+精密】
- 替换【传说:急速】为【传说:欢欣】
- 在有【迅捷】的符文页中,用【移动速度】取代【适应之力】。
段位晋级胜点更新
“长期以来,在晋升到新的段位 (如白银1到黄金4)后,玩家的胜点将从1开始计算。这种感觉可谓十分难受,在玩家以高胜点 (90+)赢得胜利时尤其如此。《英雄联盟》团队准备进行调整,在玩家晋升到新的段位后,将按照一般的胜场计算胜点。这样一来,就可以更直观、真实地反映出玩家在每场对局中取得的段位进展。自2024年第一赛段以来,《英雄联盟》团队一直在努力控制胜点膨胀、优化胜点机制。《英雄联盟》团队认为,这一改动不会引发胜点膨胀,也不会破坏竞技体验的完整性,而是会创建出更健康的胜点生态系统。
如果按一般胜场计算的胜点将在晋级后变为0,则会额外增加1个胜点,以确保玩家在这种情况下始终以至少1个胜点开始。”
极地大乱斗
- 全新的“重随至备战区”冷却时间:在此之前,如果玩家重随了英雄,则队友可以立即选择被换掉的英雄。现在,你重随出来的英雄对队友有三秒冷却时间,他们无法选择该英雄,而你可以毫无压力地换回你的英雄。从此告别抢板凳游戏!这个改动的重点在于重随,因此不会对现有的备战席交换行为造成影响。也就是说,如果你交换了备战区的英雄,你的队友仍然可以立即选择你放弃的英雄。
- 快速购买面板更新:【极地大乱斗】的鞋子和合剂部分现在将加入快速购买面板,以便与【召唤师峡谷】商店最近的改动保持一致。
- 装备:【破舰者】已重回【嚎哭深渊】。
皮肤和炫彩
青蛙雨衣 米利欧
青蛙雨衣 菲兹